AI短剧场景圣经怎么写?

先把场景圣经写成可复用的环境身份证(空间布局 / 主色 / 灯光 / 材质 / 禁用改动),一场一文件夹一主参考,再进分镜。 场景圣经不是气氛散文,而是每次生成都能粘贴的「这是哪间屋子」约束包,避免同场戏墙色、窗位、灯光方向乱跳。
常见问题
场景圣经必填哪些字段?
建议固定:场景 ID、空间类型(室内/室外)、平面要点(门窗/走廊朝向)、主色与辅色、灯光方向与色温、主要材质(木/金属/石材等)、禁用改动(如「勿改窗数/勿换地板色」)、主参考图路径、默认景别备注。一页扫完即可,比写长篇环境描写更管用。总流程见 AI短剧怎么做。
和角色圣经是什么关系?
角色圣经管「谁」,场景圣经管「在哪」;同镜生成时两者字段分别注入,勿混成一段自由文本。角色侧见 AI短剧角色圣经怎么写、AI漫剧角色一致性。
日夜、晴雨要不要另建场景?
同一空间的大变体(日/夜、晴/雨、停电)建议「同一场景 ID + 光照变体卡」,共用布局与材质字段,只改灯光与禁用项;小情绪光可在分镜备注,不必新开场景文件夹。
道具位要写进场景圣经吗?
固定陈设(柜台、床、桌椅相对位置)写入场景字段;可移动关键道具另建道具资产卡,避免场景卡被道具细节撑爆。参考图准备见 AI短剧参考图怎么备。
场景圣经如何进提示词?
把「空间短句 + 主色灯光短句 + 禁用改动」做成可复制模板,每镜只改机位与动作,少改墙色与窗位描述。需要代建场景资产卡或环境规范,可到 合作页 留言。
小结
场景圣经管空间身份,主参考管视觉锚点,分镜管机位——三者拆开维护,同场戏才不「换墙」。先一场一档,再谈日夜变体与道具分层。
来源
来源:AI海怪站教程整理
